粉笔画里的《樱桃园》:一场情感退场的舞台游戏棋牌游戏- 棋牌平台- APP下载

2026-01-15

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  这是大卫·多伊阿什维利导演的人艺版《樱桃园》中我熟悉的那一部分——童年。整个舞台被设计成如儿童房般的木质房间,墙壁、地板都可以用粉笔涂抹;演员服装虽然各幕颜色各异,有原木色、银色、黑色,但都是牛皮纸的材质,消解了贵族阶级的厚重感,充满随意性与可塑性。柳苞芙从火车站返乡时,整个房间投影出立钟、木马、留声机、梳妆台、窗外风景。接着,现实褪去,满台尽是粉笔画的白色樱花,童年恰似一场绚烂的繁花盛梦,哗然绽放。

  这版樱桃园最大的视觉特色之一便是这种童稚感,将樱桃园的美好放置在无忧无虑的童年幻境之中。当罗巴辛对着所有人说:“你们别再做梦了!”这时,他们是在蓝天白云的背影之下,悠闲躺于斜坡上,并用白色粉笔在地上勾勒出身体的轮廓。这斜坡也构成了舞美的一大特色,不仅斜,而且滑,人会摇摇晃晃走不稳,但也会成为玩闹的乐园,随时可以滑滑梯。从某种意义上说,这版《樱桃园》是“去契诃夫”的,将契诃夫所谓的人们日复一日吃饭、喝酒、说傻话的生活真相戏剧化、乐园化。

  夏洛特还能掌握视觉。《樱桃园》采用了诸多表现技巧,包括让夏洛特手持摄影机扫视观众,让观众的脸呈现于大屏上,转变观演关系。最后,罗巴辛将摄影机夺走,掌控全局,也掌握观看与解释的权力。夏洛特甚至还能掌握命运,在另一场舞会中,她召唤大家玩起纸牌游戏,先是抽出黑桃8,代表失去。然后她走下舞台,让观众抽取,抽取出的黑桃Q和红桃A在字幕中被解释为“寡妇和家”。“寡妇失去家”,仿佛与普希金《黑桃皇后》中那位神秘的伯爵夫人形成互文,夏洛特在舞会游戏中,以先知者的姿态,呼唤出了柳苞芙的命运。但由于这是一场游戏,并且是舞会之中的游戏,先知夏洛特自己也在失去樱桃园之后,恳求罗巴辛给她一份新工作,便显出这份关于命运的讨论只是玩笑而已。

  离开樱桃园之前,每个人再次在舞台上写满梦想和期待。杜尼亚莎写:“雅沙我爱你。”阿妮娅写:“不怕孤单。”雅沙写:“迎接新生活。”罗巴辛写:“美丽的梦,别墅别墅。”尽管所有角色身上的衣服都变成了黑色,在巴黎之梦与未来生活的映照下,舞台依旧再次开满白色樱花,让失去家园这件事,像少年走向社会那样既残酷又充满憧憬。这似乎也为《樱桃园》最后这句有名的台词——“生命就要完结了,可我好像还没有生活过”,提供了另一种可能。

  稳定的情感依附,需要时间的沉积,但在一个居住、工作、人际关系乃至自我认同都不断流动的当下,我们已经很难再对“樱桃园”那样的事物产生真正的哀悼。于是,怀旧不再指向可被理解的真实历史,而只是表现为过去的影像、风格与情绪姿态,正如舞台上反复盛开又凋零的粉笔樱花,在游戏与舞会的喧嚣中,我们消费着一种名为“家园”的审美残影。这或许正是我在特定的时间节点,在人艺版《樱桃园》中获得了审美愉悦,却未能获得“家园”共鸣的原因。

  在我看来,这并非艺术层面的失误,而是情感策略的必然结果。当家园的消亡已无法被成年人真正想象与承受时,舞台选择退回“十四岁”。在这个被刻意凝固的童年视野里,失去尚能以转场的方式呈现,告别仍可被包装为重新出发,情感因此被安置在一个无需承担后果的位置之中。即便是突如其来的情欲场面,或强行创造出的柳苞芙与罗巴辛之间的情感线,也都更像是这一情感机制的延伸。它们并不指向真正的关系生成,只是舞会与游戏的一部分,被迅速展开,又迅速撤回。角色们用粉笔画出樱桃园,成功回避了现实中砍伐木头的沉重斧声。观众感受到的不再是失去家园的切肤之痛,而只是在一场华丽的剧场游戏中,见证着情感本身正在经历的清醒而无力的退场。

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