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国际品牌的竞争策略呈现明显分化:索尼聚焦硬件性能与独占内容,通过PlayStation生态整合第一方工作室资源,构建独占内容-硬件销售-社区服务闭环;微软以Xbox Game Pass订阅制为核心,探索硬件即服务模式,实现用户终身价值最大化;任天堂依托IP库与形态创新延长设备生命周期,Switch 2的便携设计与经典IP续作持续吸引核心用户。本土厂商则通过硬件+内容+云服务战略切入市场,华为游戏终端搭载自研芯片与鸿蒙系统,实现多端无缝协同;腾讯整合游戏开发资源与云基础设施,构建覆盖全场景的娱乐生态。


